
Transference เป็นเกมสยองขวัญเสมือนจริงที่น่าสะพรึงกลัวและมีบรรยากาศจาก Ubisoft แต่มีปัญหาบางอย่างที่ทำให้ไม่สามารถแสดงศักยภาพได้เต็มที่
หนึ่งในช่วงเวลาที่แปลกประหลาดที่สุดของ E3 2017 คือการเปิดเผย Transferenceเกมสยองขวัญแนวทดลองจาก Ubisoft ที่พัฒนาโดยการมีส่วนร่วมของ Elijah Wood นักแสดงฮอลลีวูด ตัวอย่างที่แปลกประหลาดของ E3 2017สร้างคำถามมากกว่าที่จะตอบ ทำให้บางคนสงสัยว่าเกมนี้คืออะไร กรอไปข้างหน้าสู่ปี 2018 และตอนนี้เรารู้ว่ามันเป็นเกมสยองขวัญ VR ที่น่าเหลือเชื่อซึ่งให้ อารมณ์PT ที่รุนแรง
ในTransferenceผู้เล่นจะได้สำรวจอพาร์ทเมนต์ของครอบครัวที่แตกแยกผ่านเลนส์แห่งความทรงจำดิจิทัลของใครบางคน ความคืบหน้าของเกมเป็นแบบเส้นตรงโดยมีปริศนาสไตล์สยองขวัญเอาชีวิตรอดคลาสสิกที่ทำหน้าที่เป็นอุปสรรค โดยปกติแล้ว ผู้เล่นจะถูกกันไม่ให้สำรวจพื้นที่ใดๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่พวกเขาต้องทำในช่วงเวลานั้น ซึ่งจะรู้สึกจำกัดในเกมอื่นๆ แต่ก็สมเหตุสมผลในบริบทของเกมความเป็นจริงเสมือน เมื่อเซสชันการเล่นมักจะ สั้นลง
ปริศนาเหล่านี้ไม่ได้แหวกแนวหรือน่าจดจำ โดยส่วนใหญ่ประกอบด้วยการค้นหาเงื่อนงำด้านสิ่งแวดล้อม จากนั้นใช้เงื่อนงำเหล่านั้นเพื่อป้อนรหัสหรือค้นหารหัสผ่าน ปริศนาบางส่วนเป็นเพียงเรื่องของการมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุต่างๆ จนกว่าจะถึงขั้นตอนต่อไปของเกม บางครั้งก็โยนผู้เล่นผ่านลูปเวลาแปลกๆ หรือส่งพวกเขาไปยังอพาร์ทเมนต์เวอร์ชันอื่น
สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นต้องตั้งสติและที่สำคัญกว่านั้นทำให้เกมน่าขนลุกมาก โดยผู้เล่นจะต้องกระเด้งไปมาระหว่างอพาร์ทเมนต์ในเวอร์ชันที่เหมือนจริงกับเวอร์ชัน Silent Hillที่มีแสงสีแดงดั่งเลือด เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจาก เกม PT / Silent Hillsของฮิเดโอะ โคจิมะ โดยผู้เล่นถูกกระหน่ำด้วยความกลัวในการกระโดด เสียงที่มากเกินไป และภาพที่ไม่สงบขณะที่พวกเขาสำรวจอพาร์ตเมนต์ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และเช่นเดียวกับแรงบันดาลใจ ทั้งหมดนี้มารวมกันเพื่อสร้างTransference น่ากลัวอย่างแท้จริง
การถ่ายโอน สร้างบรรยากาศที่น่าสะพรึงกลัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นคนเดียวในเวลากลางคืนโดยใส่หูฟัง ดังที่เราเคยเห็นในอดีต ความจริงเสมือนและความสยองขวัญเข้ากันได้ดี โดยผู้เล่นไม่สามารถละสายตาจากทีวีได้เมื่อสิ่งต่าง ๆ เริ่มเข้าที่ น่ากลัว. Transferenceทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนติดอยู่ในโลกของมัน และมีประสิทธิภาพมากกว่าและน่ากลัวกว่าเกมสยองขวัญส่วนใหญ่ในตลาด
โชคไม่ดีที่บางครั้งความน่ากลัวใน Transferenceก็สร้างความเบื่อหน่าย เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นติดขัด พวกเขาอาจรู้สึกเบื่อและหงุดหงิดจากการเดินไปรอบๆ และตรวจสอบเบาะแสเดิมซ้ำๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกล้องถูกควบคุมด้วยศีรษะที่แท้จริง การมองไปรอบ ๆ ด้วยชุดหูฟัง PlayStation VR ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกของเกมได้ดี แต่ก็มีผลข้างเคียงที่ทำให้เกิดอาการเมารถและบางคนอาจรู้สึกปวดคอเล็กน้อยเมื่อสิ้นสุด ม้วนเครดิต
แม้ว่า VR อาจทำให้เกิดปัญหาบางอย่างเมื่อเล่น Transferenceแต่ก็ยังเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสเกม เห็นได้ชัดว่า Transferenceสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงความจริงเสมือน และในขณะที่เล่นโดยไม่ใช้ชุดหูฟัง VR เป็นตัวเลือกมันทำให้ยากที่จะดื่มด่ำกับประสบการณ์
ความเข้มข้นของ Transferenceเป็นสิ่งสำคัญ และเมื่อดื่มด่ำกับเกมอย่างเต็มที่แล้ว มันจะเป็นประสบการณ์เกมสยองขวัญระดับท็อปที่น่ารำคาญสุดๆ อย่างไรก็ตาม เมื่อความดื่มด่ำหยุดลง Transferenceจะน่าสนใจน้อยลงมาก และมีสองวิธีที่ตัวเกมจะดึงผู้เล่นออกจากประสบการณ์ทันที
วิธีแรกคือผ่านความสำเร็จและถ้วยรางวัล เมื่อใดก็ตามที่รางวัลพิเศษหรือถ้วยรางวัลถูกปลดล็อก มันจะส่งเสียงตามปกติและปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ทำให้ผู้เล่นลืมไม่ได้ว่ากำลังเล่นวิดีโอเกมและรู้สึกมีส่วนร่วมอย่างแท้จริง วิธีที่สอง บาง ครั้ง Transferenceทำให้ผู้เล่นลงทุนเต็มที่กับประสบการณ์ได้ยาก คือผ่านตัวละครที่เป็นศัตรูคนเดียว
ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะถูกสะกดรอยตามโดยสิ่งมีชีวิตดิจิทัลที่มืดมนซึ่งจะโผล่ขึ้นมาจากที่ใดและไล่ตามผู้เล่นไปตามโถงทางเดิน เนื่องจากตัวละครของผู้เล่นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่ช้ามาก ช่วงเวลาเหล่านี้จึงเป็นช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดของทั้งเกมและทำให้เลือดสูบฉีดได้จริงๆ น่าเสียดายที่เห็นได้ชัดว่าสิ่งมีชีวิตนี้ไม่ได้เป็นภัยคุกคามต่อผู้เล่นจริง ๆ และมักจะแสดงเป็นเหตุการณ์ตามสคริปต์เป็นส่วนใหญ่ สิ่งนี้ทำให้ภาพลวงตาละลายหายไปและขโมยปัจจัยที่ทำให้ตกใจไปมากในเกมใกล้จะถึงตอนจบ
แม้ว่ามันจะน่ากลัวน้อยลงและบางครั้งก็น่าเบื่อในช่วงท้ายเกม แต่ Transferenceก็ยังคงแข็งแกร่งเป็นส่วนใหญ่ตลอด เกมดังกล่าวเป็นประสบการณ์แบบภาพยนตร์ดังนั้นแม้ว่าครึ่งหลังของเกมนี้จะไม่น่าประทับใจเท่าภาคแรก แต่ก็สั้นพอที่ผู้เล่นจะไม่รู้สึกว่าเสียเวลาหรืออะไรทำนองนั้น ความยาวนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับความเป็นจริงเสมือน แม้ว่าผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเงินอีกนิดสำหรับเงินที่จ่ายอาจรู้สึกผิดหวังที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับความยาวที่สั้นมากของเกมและการขาดความสามารถในการเล่นซ้ำโดยทั่วไปนอกเหนือจากการค้นหาของสะสมทั้งหมด
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net